英雄联盟中小丑是属于比较能恶心人的上单,会玩小丑的玩家一般都是走上,出AP装,用小丑的魔盒来布置陷阱,然后用魔盒的恐惧来击杀和恶心对方,搞崩对面上单心态,让对方打野不敢来上路抓线,可以说AP小丑在当下是一种比较流行的打法。
不过,小丑的脏套路虽然玩起来很爽,可小丑的机制让玩家们觉得不太友好,首先小丑只有靠套路才能在线上打出优势,不能与人正面刚,因为自身很脆。再者就是小丑前期过渡很难,无论是AD小丑还是AP小丑,都是靠着后期装备起来才能做到爆发输出秒人。
设计师们明显是听到了玩家们的心声,决定将小丑各个技能都调整一番,早前曾传出改动后的小丑上线测试服的消息,但因为云顶之弈和世界赛的缘故,新小丑迟迟没有登录测试服,最近,设计师在推特上发布公告,宣布小丑的调整基本完成,不日就会上线测试服。
关于新小丑的技能详情和机制如下:
被动技能(背刺)
当小丑进攻目标的背面时,小丑的普攻、欺诈魔术(Q技能)、双面毒刃(E技能)都将获得额外附加伤害。
普攻额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),且该伤害可暴击
Q技能额外造成130%暴击伤害
E技能额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),附带20%减速效果
Q技能(欺诈魔术)
隐身时间平衡:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒>>>2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷却时间缩减:16/15.5/15/14.5/14秒>>>12/11.5/11/10.5/10秒
伤害增加:10/20/30/40/50(+0.4bAD)>>>25/35/45/55/65(+0.25bAD)
Q技能伤害拥有暴击效果
移除:触发额外伤害后,冷却时间不再减少2.5秒
移除:取消AP加成
W技能(惊吓魔盒)
向魔盒范围内的所有目标开火
对单体目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2AP)
对群体目标伤害:15/20/30/35(+0.1AP)
魔盒对非英雄单位的恐惧时间提高到3秒,同时在魔盒范围内的非英雄单位还会受到减速效果,防止他们逃离魔盒。
E技能(双面毒刃)
伤害类型由物理伤害改为魔法伤害
技能伤害增强:55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2bAD)(+0.75AP)>>>70/100/130/160/190(+0.8bAD)(+0.8AP)
斩杀:造成基于目标失血量0-50%的伤害>>>对生命值30%以下的目标造成50%的伤害
R技能(幻象)
伤害:200/300/400(+1.0AP)>>>150/225/300(+0.7AP)
魔盒对单体目标伤害:25/50/75(+0.15AP)>>>25/50/75(+0.1AP)
魔盒对群体目标伤害:10/20/30(+0.1AP)
恐惧时间:0.75//1秒>>>1秒
幻象被击杀后爆炸显现出的魔盒可靠性提高,损坏比降低,魔盒爆炸是被加强。
以上的这些改动并非是最终版本,设计师也表示会出现过分加强小丑的情况,后续还要看测试数据来进行更准确的调整。
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